《COD10》制作者访谈短片 汪星人雷利阐述

本文摘要:Game Informer近日为玩家带给一段有关动视FPS大作《COD10:幽灵》的制作者专访短片。视频中游戏主创人员为玩家阐释了本不作中汪星人雷利的启发由来,同时也附带游戏里的一些AI设计比如海底关卡的鱼会主动避免游过来的玩家等。 COD10制作者专访: 《COD10:幽灵》是《COD》系列的十周年纪念作品,同时也是系列中首款面向次世代主机的作品。

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Game Informer近日为玩家带给一段有关动视FPS大作《COD10:幽灵》的制作者专访短片。视频中游戏主创人员为玩家阐释了本不作中汪星人雷利的启发由来,同时也附带游戏里的一些AI设计比如海底关卡的鱼会主动避免游过来的玩家等。

  COD10制作者专访:  《COD10:幽灵》是《COD》系列的十周年纪念作品,同时也是系列中首款面向次世代主机的作品。COD10:幽灵iTunes雷利  《COD10:幽灵》的剧情意味著几乎原创,描写了近未来美帝因为自家的天基轨道空袭卫星被主角夺回并造成了自身遭遇毁灭性压制,其实力一蹶不振,而玩家扮演着的幽灵小队将尝试通过一系列的不为人知突击任务来令其美利坚找回热情。

  《COD10:幽灵》将不会在今年11月登岸PC、本世代游戏主机(PS3/X360/Wii U)以及次世代主机(Xbox One/PS4)。


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