六年的阔别! 坂口博信ARPG《Cry On》预告放出

本文摘要:这些年早夭的游戏到底有多少,估算没什么人精细统计资料过。最终幻想之父坂口博信离开了史克威尔,正式成立Mistwalker游戏制作公司,在2008年打算发售一款取名为《Cry On》的ARPG游戏,计划在XBOX 360平台独霸发售。惜这款游戏最后还是早夭了。今日坂口博信于Youtube的个人频道上释放出这款游戏的预告片,给玩家留给最后的念想。

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这些年早夭的游戏到底有多少,估算没什么人精细统计资料过。最终幻想之父坂口博信离开了史克威尔,正式成立Mistwalker游戏制作公司,在2008年打算发售一款取名为《Cry On》的ARPG游戏,计划在XBOX 360平台独霸发售。惜这款游戏最后还是早夭了。今日坂口博信于Youtube的个人频道上释放出这款游戏的预告片,给玩家留给最后的念想。

  Cry On的游戏原作是一个泥土巨人与人类并存的世界,但是由于战争土巨人衰退,让整个世界陷于了战乱之中,玩家必须从战火中救出这个世界。该游戏初期宣传的时候可是玩家们只想期望了下,却是他是坂口博信制作的首款ARPG,游戏中的曲目都将由著名音乐人植松伸夫作曲。

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如若这款游戏当时需要成功降生,又会在游戏史上奠下怎样的地位,这一切不由得令人叹惋。已于隔年6年的早夭作品Cry On  预告片内容展现出了精美的艺术立绘,与游戏名称主题完全一致,喜乐之泪、打动之泪、思念之泪、重逢之泪,用富裕情感的表达方式刻画一个宏伟的武林战斗主题。时隔这么多年需要看见这部作品内容再现也却是一件宽慰的事了,期望未来游戏作品都需要成功公布,早夭流产还是愈少愈多。将要道别2014年,期望玩家们做到每款好游戏,青睐查阅巴士单机游戏2014年单机游戏大作初版。

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